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Grundlagen von
Macromedia Flash
Einleitung
über Sinn und Unsinn von Flash
HTML
Flash in eine Webseite einbetten
Beispiel 1
und es dreht sich doch
(Bewegungstween)
Beispiel 2
Metamorphose
(Formtween)
Beispiel 3
Die chinesische Reisschüssel
(Formtween mit Formmarken)
Beispiel 4
Die Umlaufbahn
(Bewegungstween entlang eines Pfades)
Beispiel 5
Der Scheinwerfer
(Masken)
Beispiel 6
Sternderl schaun
(Symbol Movieclip)
Beispiel 7
Klick!
(Button)
Beispiel 8
Das springende Herz
(Animierte Schaltfläche)
Beispiel 9
Play-Stop-Rewind
(Einfache Filmsteuerung mit ActionScript)
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letzte Änderung: 22.07.2008 - 12:41